3、触摸己方某个棋子就走某个棋子,除非所触摸的棋子,按行(xínɡ)棋规定不能走,才能走别的棋子。

4、触摸对方棋子,就必须吃掉,当己方任何棋子都无法去吃时,才可以另行走棋。

5、胜负判定:帅或将(jiànɡ)被对方将(jiānɡ)死;帅或将被将军,无法避免地同对方将或帅直接对面;被困毙;同一棋局技术犯规两次判负;选手自己宣布对局认输。

6、和棋判定:属于理论上公认的双方均无取胜可能的局势;一方提和,另一方表示同意;双方走棋出现循环反复三次,符合《棋例》中“不变作和”有关规定的。